头文件:
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
函数: key_t ftok(const char *filename, int proj_id);
通过文件名和项目号获得System V IPC键值(用于创建消息队列、共享内存所用)
proj_id:项目号,不为0即可
返回:成功则返回键值,失败则返回-1
函数: int msgget(key_t key, int msgflg);
key:键值,当为IPC_PRIVATE时新建一块共享内存;
shmflg:标志。
IPC_CREAT:内存不存在则新建,否则打开;
IPC_EXCL:只有在内存不存在时才创建,否则出错。
返回:成功则返回标识符,出错返回-1
函数: int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t sz, int flg);
向消息队列发送消息
msgid:通过msgget获取
msgp:指向消息内容的指针
sz:消息内容的大小
flg:处理方式;如为IPC_NOWAIT时表示空间不足时不会阻塞
返回:成功则返回0,失败返回-1
函数: int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t sz, long type, int flg);
从消息队列读取消息
msgid:通过msgget获取
msgp:指向消息内容的指针
sz:消息内容的大小
type:指定接收的消息类型;若为0则队列第一条消息将被读取,而不管类型;若大于0则队列中同类型的消息将被读取,如在flg中设了MSG_RXCEPT位将读取指定类型的其他消息;若小于0读取绝对值小于type的消息。
flg:处理方式;
返回:成功返回收到消息长度,错误返回-1
函数: int msgctl(int msgid, int cmd, struct msgid_ds *buf);
msgid:通过msgget获取
cmd:控制命令,如下:
IPC_STAT:获取消息队列状态
IPC_SET:改变消息队列状态
IPC_RMID:删除消息队列
buf:结构体指针,用于存放消息队列状态
返回:成功返回与cmd相关的正数,错误返回-1
注意:消息队列一旦创建就会一直存在系统中,直到手动删除或者重启系统。可以使用ipcs -q命令来查看系统存在的消息队列。
例子:
1 | /**************************************** |
1 | /**************************************** |
先运行写进程再运行读进程。